Matification physique en UV inerté

La matification physique, en 2D ou en 3D, est difficile à obtenir et à répéter car ce sont ses composants qui vont finir par créer une mauvaise réflection de la lumière.

 

Nous avons déposé un brevet qui permet de rendre quasiment n'importe quel vernis brillant en vernis mat, avec une répétabilité extrêmement stable : 

Seules conditions : travailler en UV inerté (souvent azote) et avec une lampe UV très particulière car elle va permettre une "rétractation" superficielle du vernis juste avant réticulation, ce qui va donner une homogénéité de mauvaise réflection de la lumière, et des points de brillance entre 5 et 7.

 

N'hésitez pas à nous consulter

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